Estrategia de JCC Pokémon: Carga tu baraja con Eelektrik

La habilidad Dinamotor de Eelektrik presenta una de las formas más sencillas de aceleración de Energía: devolver Energía de la pila de descartes a uno de tus Pokémon cada turno. En el formato Estándar actual, hay varios Pokémon de tipo Rayo efectivos que podrían beneficiarse de la aceleración de Energía. Los más destacados son Ferropalmas ex, cuyo ataque Gracias Amplificadas es la pesadilla de los Pokémon Básicos que evolucionan desde su lanzamiento en Escarlata y Púrpura-Brecha Paradójica, y Miraidon ex, un buen atacante contra rivales mayores que también puede servir como un fantástico motor de regularidad capaz de poner otros Pokémon en juego (por ejemplo, Tynamo). En pocas palabras, Eelektrik sigue funcionando bien porque los Pokémon con los que se empareja son lo suficientemente buenos como para competir en el formato Estándar actual.
Hay un tercer atacante digno de mención: Zekrom ex de Fulgor Negro, cuyo ataque Explosión Voltaje resulta devastador en los últimos compases de la partida. En cuanto el rival haya cogido dos cartas de Premio, Explosión Voltaje de Zekrom ex inflige 230 puntos de daño, aún más que Miraidon ex. Cuando haya cogido cuatro cartas de Premio, Zekrom ex puede dejar Fuera de Combate de un golpe a Pokémon ex de Fase 2 como Charizard ex y Dragapult ex. Esto ofrece una vía clara hacia la victoria contra este tipo de barajas: carga rápidamente a un Ferropalmas ex para coger varias cartas de Premio de Pokémon Básicos como Charmander, Dreepy, Budew, Ralts, etc., y, cuando tu contrincante consiga reponerse, cambia a Zekrom ex para encargarte de sus Pokémon con grandes cantidades de PS.